崩壞:星穹鐵道教程
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游自研的全新銀河冒險(xiǎn)策略游戲。你將在游戲中登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬(wàn)象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發(fā)的種種危機(jī),對(duì)抗「星神」踐踏文明的意圖。極速下載崩壞:星穹鐵道教程頻道提供崩壞:星穹鐵道玩法指南攻略和常見(jiàn)問(wèn)題服務(wù),希望對(duì)各位有幫助!
- “崩壞:星穹鐵道”常見(jiàn)問(wèn)題
- 01崩壞:星穹鐵道怎么玩?
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角色養(yǎng)成和角色搭配是崩壞:星穹鐵道的核心玩法,在游戲中最重要的就是要依靠角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗和箱庭探索,角色可以通過(guò)躍遷來(lái)抽取獲得。在擁有了不同的角色后,可以組成不同的隊(duì)伍,以應(yīng)對(duì)不同的作戰(zhàn)環(huán)境。所以玩家的主要任務(wù)就是收集角色、培養(yǎng)角色和搭配不同的角色隊(duì)伍。如果大家想要角色參加戰(zhàn)斗,可以提前進(jìn)入隊(duì)伍界面進(jìn)行陣容調(diào)整。由于進(jìn)入戰(zhàn)斗的角色只有四名,所以這四名角色的選擇需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。進(jìn)入戰(zhàn)斗后大家就可以根據(jù)自己的理解,點(diǎn)擊角色,切換普攻或者戰(zhàn)技,然后點(diǎn)擊選擇敵方目標(biāo)或者我方目標(biāo)進(jìn)行操作。當(dāng)角色攻擊或者受擊到一定量后,就可以釋放角色獨(dú)有的終結(jié)技。當(dāng)敵方或者大家的角色生命值全部歸零時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束。在箱庭世界中探索時(shí),可以操作角色進(jìn)行奔跑、攻擊、釋放不同角色獨(dú)有的秘技,也可以和不同的NPC進(jìn)行互動(dòng)對(duì)話。崩壞:星穹鐵道作為一款回合制二次元養(yǎng)成類游戲,需要大家不斷探索各個(gè)世界完成任務(wù),收集和培養(yǎng)不同的角色,才能解決由「星核」帶來(lái)的宇宙危機(jī)。
角色養(yǎng)成和角色搭配是崩壞:星穹鐵道的核心玩法,在游戲中最重要的就是要依靠角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗和箱庭探索,角色可以通過(guò)躍遷來(lái)抽取獲得。在擁有了不同的角色后,可以組成不同的隊(duì)伍,以應(yīng)對(duì)不同的作戰(zhàn)環(huán)境。所以玩家的主要任務(wù)就是收集角色、培養(yǎng)角色和搭配不同的角色隊(duì)伍。如果大家想要角色參加戰(zhàn)斗,可以提前進(jìn)入隊(duì)伍界面進(jìn)行陣容調(diào)整。由于進(jìn)入戰(zhàn)斗的角色只有四名,所以這四名角色的選擇需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。進(jìn)入戰(zhàn)斗后大家就可以根據(jù)自己的理解,點(diǎn)擊角色,切換普攻或者戰(zhàn)技,然后點(diǎn)擊選擇敵方目標(biāo)或者我方目標(biāo)進(jìn)行操作。當(dāng)角色攻擊或者受擊到一定量后,就可以釋放角色獨(dú)有的終結(jié)技。當(dāng)敵方或者大家的角色生命值全部歸零時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束。在箱庭世界中探索時(shí),可以操作角色進(jìn)行奔跑、攻擊、釋放不同角色獨(dú)有的秘技,也可以和不同的NPC進(jìn)行互動(dòng)對(duì)話。崩壞:星穹鐵道作為一款回合制二次元養(yǎng)成類游戲,需要大家不斷探索各個(gè)世界完成任務(wù),收集和培養(yǎng)不同的角色,才能解決由「星核」帶來(lái)的宇宙危機(jī)。
- 02崩壞:星穹鐵道角色屬性有哪些?
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崩壞:星穹鐵道通常由七種屬性值決定,分別為生命值、攻擊力、防御力、能量上限、速度、暴擊率和暴擊傷害。這些很好理解,生命值決定了一個(gè)角色的血量上限,攻擊力、暴擊率和暴擊傷害則是角色的傷害屬性,防御力則是減少敵方的傷害量,速度值越高的角色則擁有更快的出手時(shí)間,而能量上限是角色終結(jié)技釋放時(shí)所需的能量值。這些屬性主要依靠角色裝備的遺器的詞條來(lái)提升的,所以各位開(kāi)拓者們可以自由搭配不同的遺器,培養(yǎng)出獨(dú)一無(wú)二的角色。
崩壞:星穹鐵道通常由七種屬性值決定,分別為生命值、攻擊力、防御力、能量上限、速度、暴擊率和暴擊傷害。這些很好理解,生命值決定了一個(gè)角色的血量上限,攻擊力、暴擊率和暴擊傷害則是角色的傷害屬性,防御力則是減少敵方的傷害量,速度值越高的角色則擁有更快的出手時(shí)間,而能量上限是角色終結(jié)技釋放時(shí)所需的能量值。這些屬性主要依靠角色裝備的遺器的詞條來(lái)提升的,所以各位開(kāi)拓者們可以自由搭配不同的遺器,培養(yǎng)出獨(dú)一無(wú)二的角色。
- 03崩壞:星穹鐵道怎么配隊(duì)?
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由于在戰(zhàn)斗中只能出戰(zhàn)4名角色,配隊(duì)時(shí)要圍繞著一個(gè)輸出類命途加兩個(gè)功能類命途再加一個(gè)生存類命途進(jìn)行。比如當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的希兒陣容,主力輸出希兒為巡獵命途,給敵方上減益效果的銀狼為虛無(wú)命途,給己方角色上增益效果的馭空為同諧命途,給己方角色回血的羅剎為豐饒角色。在了解完已有角色的定位后,就需要根據(jù)戰(zhàn)斗的環(huán)境來(lái)選擇適配的輸出位,在面對(duì)大量普通敵人時(shí),可以選擇智識(shí)命途的角色為主要輸出,在面對(duì)單體首領(lǐng)時(shí),則可以選擇巡獵命途的角色為主要輸出。在配隊(duì)時(shí),開(kāi)拓者們也需要注意隊(duì)伍的屬性構(gòu)成,同一個(gè)屬性的角色過(guò)多得話,可能會(huì)造成無(wú)法擊破敵方的韌性條,加大戰(zhàn)斗的難度性。備注:在崩壞:星穹鐵道中,所有角色都有一個(gè)職業(yè)定位,即所謂的命途。命途分為七大類,分別是毀滅、巡獵、智識(shí)、虛無(wú)、同諧、存護(hù)和豐饒。其中毀滅、巡獵和智識(shí)是輸出類命途,巡獵代表了極致對(duì)單,智識(shí)代表了極致對(duì)群,而毀滅不僅能對(duì)單也能對(duì)群,但效果并不突出,且具有一定的生存力,屬于全能型命途。虛無(wú)和同諧是功能性輔助命途,分別可以給敵方減益和給己方增益。存護(hù)和豐饒是生存類輔助命途,分別可以給己方角色附加護(hù)盾和恢復(fù)血量。
由于在戰(zhàn)斗中只能出戰(zhàn)4名角色,配隊(duì)時(shí)要圍繞著一個(gè)輸出類命途加兩個(gè)功能類命途再加一個(gè)生存類命途進(jìn)行。比如當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的希兒陣容,主力輸出希兒為巡獵命途,給敵方上減益效果的銀狼為虛無(wú)命途,給己方角色上增益效果的馭空為同諧命途,給己方角色回血的羅剎為豐饒角色。在了解完已有角色的定位后,就需要根據(jù)戰(zhàn)斗的環(huán)境來(lái)選擇適配的輸出位,在面對(duì)大量普通敵人時(shí),可以選擇智識(shí)命途的角色為主要輸出,在面對(duì)單體首領(lǐng)時(shí),則可以選擇巡獵命途的角色為主要輸出。在配隊(duì)時(shí),開(kāi)拓者們也需要注意隊(duì)伍的屬性構(gòu)成,同一個(gè)屬性的角色過(guò)多得話,可能會(huì)造成無(wú)法擊破敵方的韌性條,加大戰(zhàn)斗的難度性。備注:在崩壞:星穹鐵道中,所有角色都有一個(gè)職業(yè)定位,即所謂的命途。命途分為七大類,分別是毀滅、巡獵、智識(shí)、虛無(wú)、同諧、存護(hù)和豐饒。其中毀滅、巡獵和智識(shí)是輸出類命途,巡獵代表了極致對(duì)單,智識(shí)代表了極致對(duì)群,而毀滅不僅能對(duì)單也能對(duì)群,但效果并不突出,且具有一定的生存力,屬于全能型命途。虛無(wú)和同諧是功能性輔助命途,分別可以給敵方減益和給己方增益。存護(hù)和豐饒是生存類輔助命途,分別可以給己方角色附加護(hù)盾和恢復(fù)血量。
- 04崩壞:星穹鐵道怎么樣好不好玩?
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崩壞:星穹鐵道是一款箱庭式探索搭配回合制戰(zhàn)斗的游戲。箱庭式地圖有探索的歧路,但地圖總體規(guī)模有限、角色突破和天賦升級(jí)所需的材料也可以直接通過(guò)體力獲取,探索和養(yǎng)成的復(fù)雜度降低了很多。但從另一方面來(lái)說(shuō),箱庭式探索也降低了探索的自由度。關(guān)于劇情和動(dòng)畫(huà)演出方面,米哈游還是維持了一貫的水準(zhǔn),二次元人物設(shè)計(jì)爐火純青、渾然天成,沒(méi)有尬的感覺(jué)。角色們精致的建模、對(duì)話時(shí)角色生動(dòng)的表情,CV對(duì)角色的精彩演繹,角色大招的動(dòng)畫(huà)演出,甚至二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在細(xì)節(jié)之中。將太空歌劇和公路片風(fēng)格相結(jié)合,在宇宙各個(gè)星球間串門(mén)子,也十分適合內(nèi)容拓展,每顆星球都相對(duì)獨(dú)立,各有各的美,開(kāi)放一顆新的星球就可以是一次大型更新。當(dāng)星球數(shù)量越攢越多,就能美美與共,支撐起一個(gè)龐大的宇宙世界觀。崩壞:星穹鐵道對(duì)于崩壞系列來(lái)說(shuō),可以稱得上是變革之作。全新的戰(zhàn)斗模式、全新的故事背景以及全新的運(yùn)營(yíng)方針,這款游戲由內(nèi)而外都展現(xiàn)出了該系列的轉(zhuǎn)變和米哈游這家公司的轉(zhuǎn)變。他以極具深度的隊(duì)伍搭配玩法激勵(lì)了玩家對(duì)每一位角色的理解,也給予了每一名角色發(fā)揮自身實(shí)力的空間。對(duì)于喜愛(ài)重度指令制RPG游戲體驗(yàn)的玩家而言,這是極好的。同時(shí),它也改變了手游就應(yīng)該無(wú)止境地“肝”這一固有概念。它更多的是將游戲內(nèi)容盡可能呈現(xiàn)在玩家眼前,并非死板的數(shù)值和立繪,更是通過(guò)故事與探索體驗(yàn)賦予玩家沉浸的游戲體驗(yàn),也賦予這些角色足夠的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。
崩壞:星穹鐵道是一款箱庭式探索搭配回合制戰(zhàn)斗的游戲。箱庭式地圖有探索的歧路,但地圖總體規(guī)模有限、角色突破和天賦升級(jí)所需的材料也可以直接通過(guò)體力獲取,探索和養(yǎng)成的復(fù)雜度降低了很多。但從另一方面來(lái)說(shuō),箱庭式探索也降低了探索的自由度。關(guān)于劇情和動(dòng)畫(huà)演出方面,米哈游還是維持了一貫的水準(zhǔn),二次元人物設(shè)計(jì)爐火純青、渾然天成,沒(méi)有尬的感覺(jué)。角色們精致的建模、對(duì)話時(shí)角色生動(dòng)的表情,CV對(duì)角色的精彩演繹,角色大招的動(dòng)畫(huà)演出,甚至二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在細(xì)節(jié)之中。將太空歌劇和公路片風(fēng)格相結(jié)合,在宇宙各個(gè)星球間串門(mén)子,也十分適合內(nèi)容拓展,每顆星球都相對(duì)獨(dú)立,各有各的美,開(kāi)放一顆新的星球就可以是一次大型更新。當(dāng)星球數(shù)量越攢越多,就能美美與共,支撐起一個(gè)龐大的宇宙世界觀。崩壞:星穹鐵道對(duì)于崩壞系列來(lái)說(shuō),可以稱得上是變革之作。全新的戰(zhàn)斗模式、全新的故事背景以及全新的運(yùn)營(yíng)方針,這款游戲由內(nèi)而外都展現(xiàn)出了該系列的轉(zhuǎn)變和米哈游這家公司的轉(zhuǎn)變。他以極具深度的隊(duì)伍搭配玩法激勵(lì)了玩家對(duì)每一位角色的理解,也給予了每一名角色發(fā)揮自身實(shí)力的空間。對(duì)于喜愛(ài)重度指令制RPG游戲體驗(yàn)的玩家而言,這是極好的。同時(shí),它也改變了手游就應(yīng)該無(wú)止境地“肝”這一固有概念。它更多的是將游戲內(nèi)容盡可能呈現(xiàn)在玩家眼前,并非死板的數(shù)值和立繪,更是通過(guò)故事與探索體驗(yàn)賦予玩家沉浸的游戲體驗(yàn),也賦予這些角色足夠的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。
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